home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0895.doc / 000626_owner-lightwav…mail.webcom.com_Tue Aug 29 16:03:49 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-09-02  |  3KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA091567428; Tue, 29 Aug 1995 16:03:49 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from coyote.ced.berkeley.edu by mail.webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA091507417; Tue, 29 Aug 1995 16:03:38 -0700
  6. Received: from chabot.ced.berkeley.edu by coyote.ced.berkeley.edu (4.1/SMI-4.1)
  7.     id AA23590; Tue, 29 Aug 95 15:57:15 PDT
  8. Date: Tue, 29 Aug 95 15:57:15 PDT
  9. From: kevink@ced.berkeley.edu (Kevin Kodama)
  10. Message-Id: <9508292257.AA23590@coyote.ced.berkeley.edu>
  11. To: lightwave@mail.webcom.com
  12. Subject: Siggraph (kinda Long)
  13. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  14. Precedence: bulk
  15.  
  16. just thought i'd throw in my .02 on this years Siggraph...
  17. since it took my brother and I about 4 1/2 hours to get to
  18. L.A. from S.F. bay area, (normally about an hour tops) due to
  19. a variety of transportation hells, i guess i was expecting more :-)
  20.  
  21. *Autodesk's 3D Studio Max demo was very impressive, esp. the Biped
  22. demo. The interface is very LW, and the features list was impressive.
  23. Personally, the demo reel stuff/images a bit disappointing-although
  24. most were probably done in 3D Studio nonMax  :-)
  25.  
  26. *Softimage was showing off some beautiful particle system stuff, with
  27. some nice user interactive control.
  28.  
  29. *The coolest thing at the Alias booth was the big lighttable/CRT with
  30. a guy running Alias Paint (?) on it. Alias has also done quite a bit of
  31. interface work since I last played around with it.
  32.  
  33. *Newtek had a beautiful demo reel running, with Amblin, Foundation, Grid (?)
  34. ...but...i was disappointed in the Newtek presence...i wish they could have gotten
  35. some of the HDTV style monitors, or something a little more impressive
  36. to show off. LW 4 looked ok, but compared to all of the other stuff shown,
  37. looked a bit dated, esp. considering the real time wireframe/hidden line/
  38. shaded view modeling/previewing the other packages were showing, taking
  39. advantage of hardware (i.e.GL) graphics power.
  40.  
  41. *VR was a BIG disappointment IMHO, i thought the tech. had advanced more
  42. than this over the last 3 years. HMD's were still jerky, images still fuzzy,
  43. content still empty :-) maybe next year....
  44.  
  45. *Game development seems to be on everyone's list, with Sony showing off 
  46. some incredible graphics on their Playstation, esp. the fighting game, which
  47. had texture mapping, scaling, transparency, etc..and incredible speed....
  48. which made 3DO's presence seem really sad, as they were running some
  49. depressing game that looked like it was from the C64 days :-)
  50.  
  51. An interesting day...
  52. kevin kodama
  53. kevink@ced.berkeley.edu
  54. kevink@shell.portal.com
  55. --
  56. kevink@ced.berkeley.edu (Kevin Kodama) sent this message.
  57. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  58. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  59. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  60. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com